Tetsuya Takahashi, el director ejecutivo de Xenoblade Chronicles X, ha desvelado a dos de los artistas que participan en el desarrollo del juego.
El primero de ellos es Takayuki Yanase, quien se encarga de ilustrar todo lo que Takahashi le pide y en diseñar los mechas y robots que veremos en el juego. Entre los proyectos en los que ha trabajado se incluyen Ghost in the Shell: Arise, Tenkai Knights y Metal Gear Rising: Revengeance.
Por otra parte tenemos a Kouichi Mugitani, un habitual de la saga Xeno, habiendo trabajado en Xenosaga I, Xenosaga II y Xenosaga III como diseñador de producción.
Xenoblade Chronicles X será un juego de rol de mundo abierto con grandes monstruos que derrotar. Su lanzamiento tendrá lugar el año que viene y según ha comentado la compañía, no se tratará de una secuela directa de Xenoblade Chronicles, a pesar de lo que podría dar a entender su título.