Blizzard ha explicado los motivos por los que la versión de consolas de Diablo III se queda sin las temporadas, una de las características que sí disfrutan los usuarios de PC.
"Las temporadas requieren que siempre estés conectado a internet, y esa es una de las mayores diferencias entre estas plataformas y el PC", explicó Kevin Martens, el diseñador jefe de Diablo III. "Para que las temporadas sean como son, todo el mundo tiene que estar jugando en el mismo terreno. Eso es un gran ejemplo de algo que no funciona en consolas".
Por otra parte, Martens también aprovechó la ocasión para volver a confirmar que el juego cruzado entre plataformas es imposible, ya que el funcionamiento de Xbox Live, PlayStation Network y Battle.net son muy diferentes.
Diablo III: Reaper of Souls recibirá dentro de poco en PC su parche 2.1.2, con el cual dará comienzo la segunda temporada del juego, por lo que tendremos la oportunidad de conseguir objetos legendarios más poderosos.