Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Facebook, ha explicado a sus inversores que los planes de la compañía y la realidad virtual –recordemos, compraron Oculus Rift recientemente– son a largo plazo.
"Necesita alcazar una gran escala, entre 50 y 100 millones de unidades, antes de que pueda ser algo sensiblemente significativo como plataforma. Creo que va a tardar varios años llegar ahí. [...] No va a vender 50 o 100 millones en los próximos años, ¿verdad? Va a necesitar varios ciclos del dispositivo hasta conseguirlo", afirmaba.
El objetivo para Zuckerberg es conseguir que la realidad virtual tenga una audiencia, construir un ecosistema a su alrededor, y finalmente convertirlo en un negocio.
Oculus Rift es sin duda una plataforma clave para los juegos, pero Facebook quiere llevarlo más allá. Su competidor, Project Morpheus, parece que se limitará a PlayStation 4, aunque los planes de cada uno todavía no son concretos.