Crytek cree que cada vez es más difícil impresionar con los gráficos

La calidad actual sería difícil de mejorar mucho.
Crytek cree que cada vez es más difícil impresionar con los gráficos
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Para Nicolas Schulz, ingeniero de renderizado de Crytek, cree que la tecnología en gráficos ha mejorado tanto que será difícil impresionar a los jugadores.

"Pienso que con los avances en calidad de materiales, iluminación y calidad de animaciones faciales la versión de PC de Ryse ampliará los límites de los gráficos en tiempo real un poco más. En general, al contrario de lo que pasaba en los tiempos del primer crysis, hemos conseguido un nivel en el que es complicado sorprender a la gente".

"Dicho eso, hay áreas que explorar en las que definitivamente se cambiarán los límites tanto como sea posible".

Ryse: Son of Rome llega a Steam el 10 de octubre.

Ramón Varela

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