Obsidian Entertainment ha retrasado su esperado juego financiado colectivamente, Pillars of Eternity. Previsto para finales de año ahora llegará a principios de 2015, sin más datos.
"Para incorporar tantas opiniones de los usuarios como sea posible, pulir el juego y asegurarnos de no lanzar un producto con errores, Obsidian ha decidido retrasar la fecha para principios del próximo año".
Pillars of Eternity será un juego de rol tradicional que se verá desde una perspectiva isométrica y estará ambientado en un entorno clásico fantástico.
El objetivo principal del estudio es realizar un homenaje y recuperar el espíritu de juegos clásicos como Baldur's Gate, Icewind Dale o Planescape: Torment. Su meta inicial era buscar 1.1 millones de dólares, y acabó recaudando casi 4 millones.