Los miembros de Bungie se sienten liberados con el lanzamiento de Destiny, puesto que deja atrás definitivamente su trayectoria con la saga Halo.
David Dague asegura que en el estudio era importante probar algo nuevo. "Nunca daremos la espalda a lo que conseguimos con Halo", explica en declaraciones concedidas a USA Today, "pero como creadores, artistas y personas con imaginación para ver cómo los juegos pueden ser nuevos, diferents y emocionantes, ha sido muy liberador en realidad empezar con un lienzo en blanzo y pensar en qué tipo de historia queríamos contar".
Dague explica que muchas de las personas en la compañía apoyaron sin dudas que Bungie se alejara de la saga Halo, algo que se dio especialmente entre aquellos que más se habían implicado en la serie.
Bungie tiene un plan de diez para desarrollar el universo de Destiny que se inició con el acuerdo con Activision firmado en 2010.