Sean Murray, cofundador de Hello Games, reveló recientemente que el algoritmo de generación de contenidos que utiliza No Man's Sky tiene tantas variables es literalmente imposible verlos todos por la misma persona.
Ahora ya se han hecho las cuentas, y se ha concretado que la cifra exacta es de 18.446.744.073.709.551.616 planetas posibles, y para pasar en cada uno un segundo, harían falta 585 mil millones de años.
Al respecto de la acción y lo que tendremos que hacer en el juego, Sean ha comentado "claro que hay comercio, combates, armas, naves y un juego principal, pero en realidad para mí los momentos de calma en los que descubres algo son los verdaderamente importantes".
No Man's Sky es un juego de exploración espacial que debutará primero en PlayStation 4 y luego llegará, al menos, a PC. Podéis leer nuestras impresiones aquí.