Allen Murray, un antiguo trabajador de Microsoft que fue el responsable de crear el sistema de publicidad en la interfaz principal de Xbox, ha pedido perdón por ello.
"Fui a Larry Hyrb y le enseñé el problema: no había forma de promocionar contenidos dentro de la propia Xbox 360", dijo Murray. "Me apoyó y vimos el valor de cómo podíamos usar una herramienta para promocionar no solo los juegos que estuvieran disponibles, sino también eventos y mensajes especiales de la comunidad".
"Me resultó muy duro convencer a la gente de que este tipo de publicidad era buena. Creo que mi elección de palabras, usando términos como 'publicidad' y 'anuncios' fue lo que les llevó a esto. ¡Esto eran juegos!"
"A día de hoy la interfaz de Xbox One es casi todo anuncios, así que si odias esto, lo siento de verdad", concluyó.