Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha mostrado el trofeo de Rayman en la versión de Wii U del juego de lucha de Nintendo.
Como curiosidad, explica que le pidieron a Ubisoft referencias para crear el trofeo, pero que en lugar de dibujos y datos para ello recibieron directamente un nuevo modelo tridimensional que la propia Ubisoft diseñó para ello, algo que Sakurai agradece debido a la cantidad de trabajo que tiene crear un trofeo.
No sabemos, eso sí, si Rayman hará algún tipo de aparición en el juego más allá de este trofeo.
Super Smash Bros. desembarcará en Nintendo 3DS y Wii U, con dos versiones que se podrán conectar para ciertas funciones, aunque serán independientes y no existirá juego cruzado entre ambas. La versión de Nintendo 3DS llegará el 3 de octubre y la de Wii U en invierno.