Publicado el libro Arte de videojuegos

Aborda el trabajo artístico en 2D y 3D.
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Ra-Ma ha publicado el libro Arte de videojuegos, de Daniel González, texto que se presenta como una guía de iniciación para todas aquellas personas que quieran empezar a adentrarse en esta apasionante industria.

Como indica su título, se centra en la perspectiva del diseño y el trabajo artístico dentro de los videojuegos. Para ello ha contado con la colaboración de artistas como Manuel Moreno (FX Interactive) o Rafael Latiegui (Pendulo Studios).

En el libro podrás encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, tanto de grandes producciones como de títulos independientes, abordando el trabajo de artistas 2D y 3D.

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