Mario Maker fue desarrollado originalmente como un herramienta para que los equipos internos de desarrollo de Nintendo creasen nuevos niveles para los diferentes juegos del fontanero, según revela Takashi Tezuka, uno de los ejecutivos de la compañía japonesa. Suponemos, dicho sea de paso, que formó parte de este cursillo.
Al parecer, los desarrolladores encontraron el editor muy divertido, e incluso gente que normalmente no crea niveles hicieron algunos muy interesantes, por lo que Nintendo se animó a lanzarlo como un juego para que la gente también pudiese expresar sus ideas.
Mario Maker nos que permitirá a los usuarios crear sus propios niveles de Super Mario Bros. con jugabilidad bidimensional y alternar entre la estética clásica de 8 bits y la de las últimas entregas de desarrollo lateral, aunque también se incluirán otras aún no reveladas.