Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios, ha revelado que por el momento no hay intención de hacer que Battlefield sea una saga anual, a pesar de que el lanzamiento de Battlefield Hardline pueda parecerlo.
Al parecer, la idea de hacer un juego con la temática de Battlefield Hardline –con protagonismo para los policías y ladrones en entornos urbanos– llevaba en DICE más de diez años, con prototipos llamados Urban Combat que desarrollaron en 2000 o 2001.
El lanzamiento de esta entrega este año es "porque así han salido las cosas", pero no es algo que se haya buscado para hacer que la saga sea anual. Además, DICE asegura que seguirán trabajando en Battlefield 4, y que todas estas mejoras irán a parar también a Hardline.
Battlefield Hardline es un juego de acción en primera persona ambientado en la guerra contra el crimen y la lucha entre policías y delincuentes, por lo que da un pequeño giro a la tradicional temática estrictamente bélica de la serie.