Torment: Tides of Numenera se retrasa a finales del 2015

Estaba previsto para la primera mitad del año que viene.
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InXile ha anunciado que Torment: Tides of Numenera se retrasará a finales del 2015, por lo que no se lanzará en la primera mitad del año que viene, tal y como inicialmente estaba previsto.

"Ahora que hemos trasladado parte del equipo de producción de Wasteland a Torment, podemos definir mejor nuestro calendario", dijo Kevin Saunders del equipo de desarrollo del juego. "Y, como habréis adivinado, la primera mitad del 2015 no es una fecha realista, así que esperamos lanzarlo a finales del 2015".

Torment: Tides of Numenera será un juego de rol que continuará el legado de Planescape: Torment, por lo que su vista será isométrica y estará orientado en la experiencia para un solo jugador. Está siendo desarrollado con el motor gráfico Unity y se lanzará en PC, Mac y Linux. Llegará traducido al español y no tendrá ningún tipo de DRM.

Carlos Leiva
Redactor

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Más sobre Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera es un juego de rol que continuará el legado de Planescape: Torment, por lo que su vista será isométrica y estará orientado en la experiencia para un solo jugador. Tal y como su nombre indica, se basa en el juego de rol de papel y lápiz Numenera, replicando todas sus reglas, incluyendo tiradas de dados, en forma de videojuego. Su historia, oscura y con reminiscencias a Frank Herbert, narrará como El Último Desecho, un ser de carne y hueso producto de una deidad megalómena conocida como El Dios Cambiante, en un intento de escapar a la muerte, invocó a una criatura llamada La Agonía.

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