Hace algunos días os contábamos que un desarrollador de Xbox One había revelado de manera anónima que y el próximo kit de desarrollo para Xbox One les permitirá acceder a ese 10 por ciento de GPU reservada para Kinect.
Ahora Microsoft ha hecho oficial la noticia, señalando, que podrán acceder a "un mayor ancho de banda de la GPU" y, además, que el nuevo kit de desarrollo incluye mejores herramientas, mejor rendimiento y mayor flexibilidad para "hacer que los juegos sean mejores".
Esto no tendrá ningún impacto para los juegos ya comercializados, a excepción de que algún estudio decida optimizarlos con actualizaciones, pero sí que debería afectar a futuros títulos de Xbox One.
June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better— Phil Spencer (@XboxP3) junio 4, 2014