Crytek ha confirmado que la última versión de su motor multiplataforma CryEngine tendrá soporte nativo de Linux. Se esperan más detalles durante la Game Developers Conference, donde se presentarán las últimas herramientas añadidas para mejorar la simulación de la luz en los materiales.
La Game Developers Conference, un evento centrado principalmente para profesionales y desarrolladores, tendrá lugar en San Francisco, del 17 al 21 de este mes.
Esta noticia es otro apoyo más al sistema operativo que Valve está impulsando tanto en los últimos años con vistas a SteamOS y las SteamMachine.