A través de Reddit, un afortunado usuario de Xbox One que ya ha recibido su copia de Titanfall, ha estado comparando la resolución de la versión final del juego con la de la beta, y, aparentemente, seguiría manteniendo la resolución de ésta.
A falta de una análisis más profundo, Titanfall en Xbox One funcionaría a 792p, aunque desconocemos si la tasa de imágenes por segundo es más estable que en la beta.
La versión de PC, por su parte, tiene un problema que afecta a algunos usuarios, y es que no permite alcanzar las 60 imágenes por segundo si no se activa la sincronización vertical, aunque Respawn ya está trabajando en solucionarlo.
@AjayLikesGaming no, but working on it— Vince Zampella (@VinceZampella) marzo 8, 2014
Podréis leer muy pronto el análisis del juego aquí, en Vandal.