Irrational Games ha desvelado que BioShock Infinite: Panteón Marino - Episodio 2 tendrá un nuevo modo de dificultad llamado Modo 1998.
Al igual que el Modo 1999 del juego principal, este será el más difícil del juego, y al parecer se inspirará en Thief: The Dark Project, juego lanzado en 1998 y en el cual Ken Levine, creador de BioShock, también participó. De hecho, la compañía ha distribuido una nueva imagen que recuerda a la portada de aquel título.
"En Panteón Marino - Episodio 2 nos centramos en el equilibrio y en las mecánicas de sigilo", dijo Levine. "Mientras estábamos desarrollando este nuevo estilo de juego, empezamos a ver que la gente se impondría pasárselo sin matar a nadie. Dada la recepción de los fans del Modo 1999, pensamos que sería interesante darles otra forma de jugar a Panteón Marino que desafiara sus maestrías de las herramientas de sigilo".
El segundo episodio de Panteón Marino se lanzará el 25 de marzo y en él encarnaremos a Elizabeth.