¿Cansado de los jugadores que no saben perder y abandonan la partida antes de que los derrotes? Double Helix prepara una cárcel en la que estos jugadores se enfrentarán a otros 'rage quitters' en Killer Instinct, es decir, otros jugadores que recurren a esta técnica de abandono.
En el momento que un jugador supere el 15 por ciento de partidas abandonando, será enviado a una "cárcel" en la que se reunirán este tipo de usuarios, durante un mínimo de 24 horas. Si el usuario sigue recurriendo a esto tras este tiempo, volverá a la cárcel 48 horas, y así hasta un máximo de 120 horas. Además, cada partida que te mande a la cárcel contará como derrota, por lo que aún abandonando, el jugador recibirá una derrota en su contador.
Este parche llegará hoy a Killer Instinct, y además de ésta y la inclusión de Spinal, sus principales novedades, también incluye otras mejoras.