El productor ejecutivo de Tomb Raider: Definite Edition, Scot Amos, ha revelado que esta revisión de la aventura de Lara Croft podría haber llegado con nuevos contenidos, aunque finalmente prefirieron no modificarlo más allá de lo visual.
"Una de las primeras conversaciones que tuvimos fue si incluir o no cosas que diseñamos para las versiones de 360 y PlayStation 3 y que cambiamos o no pudimos incluir al final por una razón u otra", explica Amos.
"Contemplamos la posibilidad de añadir nuevas tumbas, algunos extras, y de sacar algunos aspectos de la historia en los que podíamos avanzar. Hubo un debate interno, y finalmente decidimos que ya habíamos contado la historia que queríamos contar", concluía.
Tomb Raider se estrenó originalmente el pasado mes de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque este 31 de enero también llegará a PlayStation 4 y Xbox One.