Square Enix ha desvelado que Tomb Raider comenzó a dar beneficios a finales del año pasado.
Esto ha sido desvelado por Scot Amos, el productor ejecutivo del juego, quien ha asegurado que desde entonces, las versiones para PS3, Xbox 360 y PC ya se consideran rentables. Amos también aprovechó la ocasión para comentar que Square Enix considera a Tomb Raider como una de sus "sagas claves", motivo por el cual ya han comenzado a financiar una secuela y la versión del anterior juego para Xbox One y PlayStation 4.
Tomb Raider se estrenó originalmente el pasado mes de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque este 31 de enero también llegará a PlayStation 4 y Xbox One con su edición definitiva.