Stéphane Decroix, el productor de Watch Dogs, ha asegurado que el presupuesto del juego previo al retraso era de 50 millones de euros.
Esta cifra no tiene en cuenta lo invertido en marketing, por lo que habría que sumarle bastante más para obtener el número real, lo que nos da una idea de la enorme escala que tiene el juego. El motivo del retraso, según ha comentado Decroix, se debe a que la compañía quiere "ganar" en la nueva generación de consolas, lo que les ha llevado a tomarse unos meses de más para terminar de pulirlo.
Watch Dogs será una nueva aventura de mundo abierto donde tendremos un dispositivo que nos permitirá hackear casi cualquier aparato de la ciudad por la que nos moveremos. Combinará elementos de sigilo, acción y conducción en el desarrollo de sus misiones. Su lanzamiento está previsto para primavera en PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One.