Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Quiere darle algo a los aficionados lo antes posible.
Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas
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Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha explicado las razones por las que Metal Gear Solid V llegará dividido en dos episodios: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima explica que tras presentar el Fox Engine, y dejar ver las primeras secuencias de Metal Gear Solid V, mucha gente empezó a hacer notar sus ganas por jugarlo, ganas que el desarrollador japonés quería satisfacer.

"Pero The Phantom Pain tiene un volumen enorme, y requerirá mucho más tiempo. Así que junto al equipo de marketing consultamos las ventajas y los inconvenientes, y decidimos que al menos le dejaríamos a los aficionados jugar el prólogo antes de tiempo", comenta.

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"Queremos ofrecerlo lo más barato posible, así que al principio pensamos en hacerlo únicamente gratuito, pero tras pensar en la gente de todo el mundo y cómo algunos lugares no tienen la mejor conexión, preparamos una versión física".

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el próximo año.

Juan Rubio
Colaborador

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