Crytek: 'Ryse es el buenorro de la fiesta de lanzamiento'

Exponen de esta manera la calidad gráfica alcanzada.
Crytek: 'Ryse es el buenorro de la fiesta de lanzamiento'
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Realizando una analogía con los conocidos bailes de promoción de los institutos norteamericanos, Crytek ha calificado a Ryse: Son of Rome como "el buenorro de la fiesta de lanzamiento" de Xbox One.

El director de diseño, PJ Esteves, afirma que Xbox One permitió a Crytek hacer cosas que de otra manera habrían sido muy complicadas. Esteves alaba la potencia de procesamiento y la cantidad de RAM de la consola, asegurando que hasta los personajes secundarios cuentan con un nivel de detalle y emociones que no se han visto en otros juegos.

"Puedes ver el dolor cuando apuñalas a alguien, o la sorpresa. Es un trabajo que es siempre duro, pero Xbox One nos dejó darle más emoción según avanzábamos con Ryse", explica, señalando que además la transición de Xbox 360 a One fue "suave y sencilla".

"Pero tener un motor avanzado ayudó mucho, y poder usar cosas como renderizado basado en la física fue increíble. Las mejoras en la animación facial son geniales también. Es una manera terrible de decirlo, pero CryEngine y Xbox One han permitido que nuestro juego sea el buenorro de la fiesta de lanzamiento", concluía Esteves.

Juan Rubio
Colaborador

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Portada Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome Xbox One PC
Lanzamiento: 22/11/2013 · Género: Acción
Análisis Ryse: Son of Rome
Este título llega de forma exclusiva al catálogo de Xbox One de la mano de CryTek, responsables, entre otros, del laureado Crysis. Combinando la acción pura de las batallas romanas con los mejores escenarios de la Antigua Roma viviremos escenas de gran espectacularidad gráfica. En cuanto a la jugabilidad el juego apuesta por realizar una mezcla entre lo clásico del mando y el apoyo que Kinect nos presetará durant la batalla. Ryse: Son of Rome contará con un modo historia y otro multijugador en el que el Coliseo será protagonista.
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