El productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts, Mark Rubin, ha asegurado que Infinity Ward "no está obligada a hacer cosas" que los fabricantes de consolas imponen normalmente a otros estudios.
Rubin asegura que la desarrolladora "se libra de cosas" de las que otros estudios no se libran o "reciben apoyo" que otros estudios no reciben porque Call of Duty es "una parte muy grande del juego online de cada consola".
Esta respuesta fue dada por el productor al ser preguntado que si los cambios en la política de Xbox One por parte de Microsoft afectaron al desarrollo de juego, por lo que no sabemos a qué cosas o qué tipo de apoyo reciben. Explícitamente en la entrevista, sólo se mencionaron a Sony y a Microsoft, por lo que no sabemos si Nintendo también da este trato preferencial a Activision y Call of Duty.
Call of Duty: Ghosts ya está disponible, y llegará próximamente a las nuevas consolas.