Klemens Kundratitz, director ejecutivo de Deep Silver, ha querido distanciarse de otras editoras que evitan lanzar juegos en PC simultáneamente, junto a consolas, por miedo a la piratería.
Él explica que en Deep Silver no creen en retrasar las versiones de PC a propósito a recurrir a los DRM como los de Uplay, y asegura que la protección de Ubisoft "no es la manera en la que queremos hacer las cosas, desde luego".
Kundratitz comenta que la situación es complicada, pero que ninguna editora puede hacer nada para parar la piratería, ya que es algo "que ha sido parte de nuestro negocio durante décadas", por lo que "solemos ignorarla".
El director ejecutivo indica también la importancia de apoyar a la comunidad de PC con juegos como Metro y Saint Row, donde, aun con ventas más bajas que en consola, cuentan con muchos jugadores dedicados a crear 'mods' y otros contenidos que merecen el apoyo de la editora.