Luc Verdier, uno de los productores de Daoka, desarrolladores de Fighter Within, ha dado algunos detalles sobre el uso del nuevo Kinect en este juego de lucha para Xbox One.
Explica que el sensor es mucho más preciso, evitando errores de detección o confusión con los objetos circundantes al jugador.
También explica que no necesitas mucha distancia entre tu persona y el televisor para jugar, pero Verdier recomienda, aproximadamente, un metro y medio para jugar con seguridad. Comenta también que, obviamente, recomendaría algo más de espacio para jugar con un amigo, al menos entre ambos contendientes.
Fighter Within es un juego de lucha en el que el usuario debe realizar los ataques, defensas y movimientos con su cuerpo, sin tocar el pad.