Cada actualización de Dota 2 supone el 3% del uso de internet en el planeta

Cada actualización de Dota 2 supone el 3% del uso de internet en el planeta

Valve revela esta curiosa estadística.
Juan Rubio · 11:10 17/9/2013 · PC 

Gabe Newell, cofundador y director general de Valve, ha revelado una curiosa estadística que refleja la popularidad de algunos de sus juegos como Dota 2.

En concreto, cuando Valve lanza una actualización de un juego que goce de tanta popularidad entre sus jugadores, ésta puede llegar a suponer hasta un 3 por ciento del uso del internet en todo el mundo, al menos, en el tráfico a través de IPs basadas en redes de área local.

"Cuando lanzamos una actualización para algo como Dota 2, siendo todo lo precisos que podemos, estamos generando el 2-3 por ciento del tráfico mundial de internet en IPs basadas en redes de área local", comentaba Newell.

Cambiando de tema, aunque sin salir de Valve, recordamos que se esperan noticias sobre su consola la próxima semana.

Enlaces Relacionados:

Otras noticias sobre:

Juegos Relacionados:

PC
Género: Estrategia / Rol · Lanzamiento: 9/7/2013

Noticias destacadas

Noticia
12:01 15/10/2014
No lo descartan tras su salida en PC.
Noticia
13:16 15/10/2014
Tales of Symphonia Chronicles y Octodad también bajan de precio.
Noticia
13:39 15/10/2014
Se incluye un guiño a la 'Loot Cave'.
Noticia
12:23 15/10/2014
El jueves empieza a funcionar la Liga PlayStation para e-Sports en PS4.
Noticia
10:36 15/10/2014
Blizzard está al tanto y trabaja en solucionarlo.
Noticia
10:56 15/10/2014
Están centradas en los usuarios Gold.

Últimas noticias

Noticia
11:16 15/10/2014
La creación se muestra en vídeo.
Noticia
13:15 15/10/2014
'Tener los recursos para hacerlo puede ser difícil', señala.
Noticia
11:49 15/10/2014
Sony revela la lista para nuestro país.
Noticia
21:43 14/10/2014
Es su acercamiento oficial a los e-sports.
Noticia
10:02 15/10/2014
Evolution sigue trabajando por solucionar los problemas.
Noticia
13:35 15/10/2014
Es un concierto con temas de FF VI, VII y X.