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Sony: 'Los indies cubrirán el espacio entre los grandes lanzamientos de PS4'

Yoshida cree que tienen calidad suficiente para ello.
· · PS4 

En una reciente entrevista, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, respondió a la pregunta de si PlayStation 4 podría enfrentarse a una sequía de juegos postlanzamiento señalando que los indies cubrirían ese vacío.

"Por eso estamos intentando ayudar a los juegos independiente. Los grandes juegos de grandes estudios tardan tiempo en hacerse, no pueden sacarse inmediatamente. Pero sin embargo, con los juegos indies, sobre todo en Occidente, estamos viendo que salen juegos geniales prácticamente cada semana", respondía.

"Me gustaría mantener ese ritmo de juegos indies en el mercado japonés también, con títulos únicos saliendo uno detrás del otro. Más y más usuarios están comprando de manera digital estos días, así que incluso los estudios que hacen juegos con equipos pequeños pueden convertirse en un negocio", concluía Yoshida.

PlayStation 4 debutará en Norteamérica el 15 de noviembre, y en Europa hará lo propio el día 29 del mismo mes.

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Zefiros · 13/09/2013 17:12
Esperemos que haya tantas joyas digitales como en esta generación.

DAN-Syrktz · 13/09/2013 06:57
ps4 tiene un gran catalogo de lanzamiento tanto como Xbox, no se por que hay tanta trifulca sobre esto.

Peter Lorre · 12/09/2013 14:37
El problema es la imagen que se da de tu mega sistema si el grueso de su catálogo lo conforman juegos que correrían perfectamente en cualquier sistema portátil.

La calidad...ya nadie duda de que los hits indies son bastante más interesantes que los AAA. El problema es que sobre esas ideas no haya mucha más pasta, gente y medios. Eso sería lo ideal.

el_caballero_que_dice_NI · 12/09/2013 13:49
de 10 indies solo uno es potable, y algo como minecraft solo sale uno por generacion. el catalogo indie debe ser complementario no base.

Glasgow-Smile · 12/09/2013 13:42
[respuesta:16]un [secreto]PC[/secreto][/respuesta]

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