Vandal
Desveladas más claves técnicas del procesador de Xbox One

Desveladas más claves técnicas del procesador de Xbox One

12 núcleos para la GPU, 8 para la CPU y 2 reservados para otras funciones.
Daniel Escandell · 15:44 29/8/2013 · XBOne 

En la conferencia Hot Chips celabrada durante este fin de semana se han desvelado varias de las claves del chip principal de Xbox One, una APU de AMD que responde a la filosofía SoC (System-on-Chip) y que unifica la CPU y la GPU, es decir, el procesador principal y la unidad gráfica.

El procesador de Xbox One, diseñado por AMD (como en el caso de PlayStation 4) será fabricado por TSMC con tecnología de 28nm. Su superficie es bastante grande para los estándares actuales, pues ocupa 363 mm2. Esto, sin embargo, le permite albergar 5.000 millones de transistores, triplicando así los últimos procesadores Intel para el mercado de consumo, la familia Haswell, que tienen una superifcie de 177 mm2 con 1.400 millones de transistores.

El procesador incluye 32MB de caché ESRAM y la GPU -de 12 núcleos, según los datos presentados en el evento- funciona a 853MHz con soporte para DirectX 11.1+. La CPU, por su parte, está compuesta por ocho núcleos x64 de AMD con 4M de caché L2; funciona a 1,6GHz. Pero no solo eso: hay dos núcleos adicionales que gestionan el audio y uno más para otras funciones, entre las que se cree que está Kinect.

Enlaces Relacionados:

Otras noticias sobre:

Noticias destacadas

Noticia
10:55 28/6/2016
Se encuentra fuera de los límites de juego.
Noticia
17:31 28/6/2016
The Banner Saga 2, Tumblestone, Rainbow Six Vegas 2 y TRON: Evolution.
Noticia
11:40 28/6/2016
El juego de Blizzard desbanca al número uno de los deportes electrónicos.
Noticia
8:34 28/6/2016
Según ha explicado Shigeru Miyamoto.
Noticia
10:38 28/6/2016
Solo se han realizado seis unidades.

Últimas noticias

Noticia
20:15 28/6/2016
Llegará el 12 de julio a PlayStation 4.
Noticia
9:01 28/6/2016
Creen que será bueno para los usuarios.
Noticia
18:33 28/6/2016
Llega por sorpresa a 13,99 euros.
Noticia
8:20 28/6/2016
Consideran que necesitaba más tiempo de desarrollo.
Noticia
12:37 27/6/2016
Formará parte de la cronología oficial y eliminará los QTE.
Noticia
20:00 28/6/2016
Tras la polémica con los códigos de juegos robados.