Las pantallas de Nintendo 2DS son, en realidad, una sola

Una única superficie de pantalla para reducir costes.
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Un análisis del hardware de Nintendo 2DS, la versión más económica, robusta y sin imagen 3D de Nintendo 3DS que Nintendo lanzará el próximo mes de octubre, está construida en realidad en torno a una única pantalla táctil y sin efecto 3D.

El análisis del producto publicado por USgamer señala que con esta técnica Nintendo ha conseguido reducir los costes de fabricación. Eso sí, aunque en teoría es una única pantalla táctil, la superior no tiene esa característica porque la capa superior de protección en plástico -y el software, claro- no habilitan esa función.

Esta podría ser la principal razón por la que se ha abandonado el diseño característico de bisagra de la consola, una línea estética que Nintendo había mantenido desde la Game Boy Advance SP y que definió toda la línea Nintendo DS y 3DS hasta ahora. Por supuesto, otra importante razón para este cambio de diseño es que parece estar orientado a hacer la consola más atractiva para el público infantil.

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