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Crytek presenta el nuevo CryEngine

Crytek presenta el nuevo CryEngine

No llevará un número en el nombre
Ramón Varela · · PC X360 PS3 WiiU PS4 XBOne 

Crytek ha anunciado la nueva evolución de su motor multiplataforma CryEngine, que adoptará simplemente ese nombre y no el de CryEngine 4 debido a las constantes actualizaciones y mejoras que se desean aplicar.

Esta tecnología se beneficia de las investigaciones realizadas en los últimos años, y es compatible tanto con sistemas actuales -PlayStation 3, Xbox 360, Wii U- como con Xbox One, PlayStation 4 y naturalmente el PC, a las que se sumarán más sistemas en un futuro próximo.

"Desde que lanzamos CryEngine 3 en 2009, hemos cambiado dramáticamente el motor en muchas ocasiones, así que con tantas novedades, no es el mismo motor. Hemos revolucionado partes, se ha mejorado toda la iluminación, renderizado de personajes y soluciones para la animación, mejorada la velocidad y efectividad del editor Sandbox, se ha añadido teselación, desplazamiento de texturas; todo esto manteniendo nuestro objetivo: que hacer juegos sea en tiempo real, siempre", ha dicho Carl Jones de Crytek.

El motor multiplataforma de Crytek evoluciona.
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