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Despidos en el estudio de Tomb Raider

Afectan a su segundo proyecto, no a la continuación de las aventuras de Lara Croft.
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Crystal Dynamics, el estudio de Tomb Raider, ha realizado despidos y ha reducido su plantilla en una docena de trabajadores, lo que es consecuencia directa de un cambio de dirección en su proyecto secreto, un juego que estaba siendo creado en paralelo a la continuación del reboot de Tomb Raider que han lanzado este mismo año.

"Hemos tomado decisiones que afectan al segundo proyecto en el que estábamos trabajando, lo que ha resultado en unos pocos despidos, en torno a una docena", han explicado desde la compañía. El proyecto está siendo evaluado de nuevo y su destino no está claro todavía.

La compañía insiste en que esto "no afecta al equipo de desarrollo de Tomb Raider".

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Lanzamiento: 5/3/2013 · Género: Acción / Aventura
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Axlgamer · 16/08/2013 00:13
Uff, esperemos que no repercuta en la calidad de los juegos predecesores.

ajayashi · 13/08/2013 21:25
En esta generacion todavia estamos con despidos si un juego no vende 1 millon mas de lo programado ¿Que nos esperara con la siguiente? 2 millones ¿30-50 DLCS?

Lakor · 13/08/2013 13:57
El reboot era bueno, no es una obra maestra pero es bueno, como empiecen a echar gente y baje la calidad tenemos un juego más para el montón.

Lleonard_Pler · 13/08/2013 11:57
Lo que deberían desmantelar son todos los estudios japoneses que se están cargando las franquicias estrella de S-E. Y buscar gente competente y con ideas.

Creo que a todos los de Dissidia (que demostraron cariño e ideas frescas) los dejaron escapar. Así les va.

Asterun · 13/08/2013 11:37
SQ hace estragos

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