Deep Silver: La polémica de Dead Island 'fue desproporcionada'

La edición especial contenía una escultura mutilada.
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El director creativo de Deep Silver, Guido Eickmeyer, ha asegurado en Reddit recientemente que la polémica por el torso mutilado que incluía la edición especial de Dead Island: Riptide "fue desproporcionada", y que simplemente era "una idea divertida" que se les ocurrió.

La polémica "fue desproporcionada, pero al final aprendimos la lección. La idea no era ser controvertido. Sólo éramos unos frikis haciendo algo que siempre habíamos querido hacer", explica.

"Dead Island no es un mundo superserio. Se basa en la diversión. Pero bueno, probablemente no lo volvamos a hacer", afirma Eickmeyer.

Deep Silver se disculpó en su momento por la escultura, que aun así se comercializó con normalidad.

Juan Rubio
Colaborador

Imágenes:

Más sobre Dead Island: Riptide

Dead Island: Riptide es un juego de acción y rol desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La secuela del RPG de acción en mundo abierto de 2011, una aventura cooperativa en primera persona que continúa la historia justo donde lo dejó el anterior juego, teniendo que enfrentarnos a peligrosos y terroríficos zombis y monstruos en un archipiélago paradisíaco que ha sido devastado por una inundación, en el que tenemos que sobrevivir para poder escapar.

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