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Nintendo experimentó con Pikmin en DS y 3DS, pero no quedaron satisfechos

Miyamoto explica que el control no funcionaba.
· · NDS 3DS 

Shigeru Miyamoto, padre de juegos como Super Mario y Pikmin, ha revelado que hicieron experimentos con Pikmin en las dos últimas consolas portátiles de la compañía, pero que el control no les satisfizo y se pasaron a Wii U.

"La verdad es que estuvimos haciendo pruebas con prototipos de Pikmin para DS y 3DS, pero resultó que la organización de las unidades únicamente con la pantalla táctil no transmitía las sensaciones de Pikmin", revela.

"Al final decidimos que Pikmin es un juego que se centra en la acción basada en sus controles y que la estrategia es el elemento conector. A pesar de que hay elementos basados totalmente en la estrategia, hay otras cosas más generales que hay que tener muy en cuenta. La experiencia completa es uno de los elementos importantes de Pikmin", comentaba Miyamoto.

Así, finalmente se centraron en la versión de Wii U, lanzada a finales de la pasada semana y que ya podéis disfrutar en esta la última consola de sobremesa de Nintendo.

La saga fetiche de Miyamoto se estrena en Wii U.
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Lanzamiento: 26/7/2013 · Género: Estrategia
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legendary · 29/07/2013 21:02
Joder ya seguro eso descarta una futura version para 3ds  :(  me hubiese gustado jugarlo en 3d

ELNINTENDERO · 29/07/2013 16:30
Para quedarse ciegos

Rod Aran · 29/07/2013 15:50
Pues joer pues eso, rescalado pero a 1080p. Podría ser subhd.

Y hostia con cuatro retoques de verdad?. Creo que habría que tirar a la basura todo el juego y empezar de cero para hacer algo parecido en 3DS. De hecho dudo hasta que 3DS pueda con Pikmin 2.

Sé que tienes algún tipo de tirria con el aspecto del P3 xD, pero vamos Maligno no me hagas poner capturas donde se ve que ni con 4 3DS pegadas con celo. Tendría un downgrade bestial más allá de las jaggies que comentas.

DMaligno · 29/07/2013 15:29
Pues eso :ups:

Rod Aran · 29/07/2013 15:29
La salida es 1080p, renderiza a 720p.

He hecho un edit en mi anterior réplica.

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