The Crew lleva en desarrollo ya cuatro años, pues el proyecto nació como un título para la actual generación de consolas, aunque luego se decidió pasarlo a los nuevos sistemas.
Julian Gerighty, director creativo, ha desvelado que "empezamos el juego hace cuatro años. El juego no ha cambiado, simplemente se ha necesitado todo este tiempo para conseguir que funcione y que lo haga tan bien como queríamos".
Además, Gerighty señala que hay conceptos "que el equipo ha estado desarrollando desde la última década. ¿Un mundo masivo y abierto compartido por cientos de otros jugadores? Esto es algo que el equipo hizo con Test Drive Unlimited, un juego adelantado a su tiempo".
El paso a la nueva generación de consolas "tuvo lugar hace un año y medio", cuando se dieron cuenta de que podían hacer muchas más cosas si lo creaban con Xbox One y PlayStation 4 en mente.