David Goldfarb, antiguo trabajador de Guerrilla y que ahora es el director de Payday 2, ha revelado en una entrevista que él fue "el primer diseñador de lo que originalmente era Killzone 3 y que después se convirtió en Killzone 2".
"Es una historia que no puedo contar, así que a lo mejor tendrás que editar esto", le comentaba a Pixel Enemy durante la entrevista.
Cuando Killzone 2 fue anunciado se presentó bajo el nombre de "Killzone", por lo que quizá en 2005 aún se debatía el futuro de ese juego perdido de la saga. Desconocemos si Killzone 2 estuvo previsto para PlayStation 2 y la primera entrega para PlayStation 3 sería directamente Killzone 3, aunque a juzgar por estas declaraciones parece lo más probable.