The Creative Assembly nos muestra la importancia del sonido en Total War: Rome II

La batalla comenzará en septiembre.
The Creative Assembly nos muestra la importancia del sonido en Total War: Rome II
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Sega ha distribuido un nuevo vídeo de Total War: Rome II.

En esta ocasión se trata de un diario de desarrollo en el que algunos de sus creadores nos hablan sobre la importancia del sonido, tanto a la hora de crear buenos efectos de sonidos, realizar un gran doblaje y componer una banda sonora que sustente la épica que pretende transmitir el juego.

Total War: Rome II es un juego de estrategia que nos obligará a profundizar en los diversos complots del senado de Roma, donde nos veremos implicados en diversas encrucijadas familiares y tendremos que tomar decisiones como la de mantener nuestra lealtad con nuestros amigos o con los aliados que nos hayamos ganado. Además, el título nos permitirá revivir diversas batallas históricas.

Su lanzamiento está previsto para el próximo 3 de septiembre en exclusiva para PC.

Carlos Leiva
Redactor

Más sobre Total War: Rome II

Total War: Rome II es un videojuego de estrategia en tiempo real y turnos desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega. Lanzado en septiembre de 2013 para PC, es la octava entrega principal de la serie Total War y la secuela directa de Total War: Rome. El juego permite a los jugadores controlar el mundo antiguo desde la expansión de Roma hasta el establecimiento del Imperio Romano, ofreciendo una combinación de gestión de imperios en el mapa de campaña por turnos y batallas tácticas en tiempo real.

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