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ZombiU se quedó lejos de ser un producto rentable

Según asegura el presidente de Ubisoft.
· · WiiU 

Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha desvelado que ZombiU no ha resultado ser un producto rentable.

Según ha comentado el directivo, ni siquiera se ha acercado a lo que se esperaba de él para que generara beneficios, lo que complica mucho las posibilidades que tiene el juego de recibir una secuela. Los malos resultados del juego eran de esperar, tras la explicación que dio Guillemot el mes pasado sobre el retraso de Rayman Legends y la pérdida de su exclusividad en Wii U, ya que esta decisión se debió a las bajas ventas del juego de zombis.

ZombiU fue uno de los juegos de lanzamiento de Wii U y en él teníamos que sobrevivir a un apocalipsis zombi en pleno Londres, lo que nos llevaría a visitar algunas de sus localizaciones más conocidas.

El mejor survival horror de los últimos años acompaña a Wii U en su estreno.
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Lanzamiento: 30/11/2012 · Género: Acción
Guía de ZombiU

roknin · 11/07/2013 16:23
[respuesta:150]una de dos,o te has equivocado de persona o no has entendido nada,para mi zombiu es un grandisimo juego,la ironia no va contigo,no?[/respuesta]

kotepikabea · 11/07/2013 07:16
[respuesta:152]¿Acaso he dicho yo lo de que Nintendo pierde un montón de exclusividades?

No mezcles las palabras de un forero con las de otro.

Además que no es lo mismo decir que "Nintendo pierde un montón de exclusividades" a "solo Nintendo pierde un montón de exclusividades"[/respuesta]

asapir · 11/07/2013 00:54
[respuesta:151]De decir [i]"nintendo pierde un montón de exclusividades"[/i] a [i]"en todos lados se cuecen habas"[/i] al menos ya te hizo tomar mas consciencia que no solo nintendo pierde exclusividades.[/respuesta]

kotepikabea · 10/07/2013 23:28
[respuesta:143]Uno reciente:

[url]http://www.vandal.net/foro/mensaje/813743/noticia-rayman-legends-llegara-tambien-a-ps3-y-xbox-360/[/url]

En todos los lados cuecen habas.[/respuesta]

tapionvslink · 10/07/2013 18:55
[respuesta:149]Tio, y tu te crees que hubiese vendido mejor en ps3 o 360 con una base de usuarios de solo 3 millones

Si no mas bayoneta que era mas costos y mucho mas llamativo solo vendio 700k en 360 en 6 meses co una base de usuarios de 60 millones, si hubiese salido antes cuando digamos 360 tenia 3 o 4 millones de consolas mundialmente vendidas crees que hubiese vendido igual o mejor,? las estadisticas indican que hubese pasado desapercibido y con suerte vendido entre 50 a 100k en un año

Anda que entonces acar juegos en 360 tampoco puede decirse que es rentable tomando como base ese ejemplo

Luego me vas a decir que como no es un halo es normal y que de haber sido como este hubiese vendido 2 millones en 3 o 4 millones de consolas como base, a pues a tomar por el culo tu comentario con solo decirtye que super mario bros u ha vendido 2.6 millones de copias con solo 3.5 millones de wiiu vendidas, y todos saben que es un mario regulero que ni llega a los talones del mario 3d world que esta por venir

No se te puede tomar en serio con comentarios tan absurdos, vas a decir que lo unico que vende en consolas de nintedo son marios y zeldas y toda nueva ip sea de nintendo o third party no vendera un pepino, vale que pues por lo que he visto ningun juego en consolas de micro venderia una mierda a menos que sea un shooter generico o juegos de deporte, razon por la cual ips como bayoneta pasan desapercibidas

[/respuesta]

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