Miyamoto: 'Subestimamos el coste de desarrollar en alta definición'

Miyamoto: 'Subestimamos el coste de desarrollar en alta definición'

Explica que esto retrasó el desarrollo de sus títulos.
Juan Rubio · 13:39 8/7/2013 · WiiU 

En una reciente sesión de preguntas y respuestas para inversores, Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, ha explicado que el salto a la alta definición con Wii U fue diferente del que esperaban, y que subestimaron esta transición.

"En lo que respecta a la escala del desarrollo de software, Wii U y sus gráficos en alta definición requieren aproximadamente el doble de recursos humanos que antes. Por favor, permitidme explicar que hemos subestimado la escala de este cambio y que, como resultado, el desarrollo de software en general nos llevó más tiempo del que originalmente anticipamos", afirma Miyamoto.

Explica que "ya estamos casi fuera de esta fase, y estamos también intentado crear algo único utilizando un método más sencillo de desarrollo llamado 'Nintendo Web Framework'".

Nintendo ya ha anunciado nuevos títulos para Wii U, como Super Mario 3D Land o Mario Kart 8.

Enlaces Relacionados:

Otras noticias sobre:

Noticias destacadas

Noticia
19:27 11/5/2015
Se ha financiado en Kickstarter en apenas unas horas.
Noticia
20:14 11/5/2015
Podemos comprobar cómo luce el juego en la consola de Microsoft.
Noticia
12:45 11/5/2015
Estarán hechos de un material diferente.
Noticia
17:35 11/5/2015
Se estrenará en PC, PS4 y Xbox One.
Noticia
18:37 11/5/2015
Su campaña de financiación en Kickstarter fracasó.
Noticia
18:13 11/5/2015
Permite enviar mensajes de voz.

Últimas noticias

Noticia
18:54 11/5/2015
Incluidos sus contenidos descargables.
Noticia
12:59 11/5/2015
Lo hace con un tráiler llamado 'segundos'.
Noticia
10:31 11/5/2015
Son para este año fiscal, hasta marzo de 2016.
Noticia
16:23 11/5/2015
Se lanzará el 19 de mayo.
Noticia
16:02 11/5/2015
Ha aparecido listado en un par de tiendas españolas.
Noticia
13:36 11/5/2015
Ha duplicado sus cifras desde enero.