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EA: La cantidad de estudios que hacen juegos 'Triple A' ha descendido un 80%

EA: La cantidad de estudios que hacen juegos 'Triple A' ha descendido un 80%

Son palabras de su director creativo.
Juan Rubio · · PC X360 PS3 WiiU PS4 XBOne 

De acuerdo con Richard Hilleman, el director creativo de Electronic Arts, durante esta generación la cantidad de estudios que trabajan con juegos de alto presupuesto –llamados Triple A– ha descendido casi un 80 por ciento.

Según sus cálculos, hace 8 años unos 125 estudios en todo el mundo preparaban juegos de este calibre pra consolas, mientras que ahora mismo "están bastante por debajo de 30, en el rango de los 25, probablemente".

Hilleman cree que este cambio "tiene todo que ver con el cambio de la definición estándar a la alta definición", y añade que este salto se debe al contenido, ya que para ofrecer más es necesario aumentar el número de trabajadores en cada equipo.

Por último, el director creativo asegura que no sabe qué tipo de cambios verá la nueva generación en lo que respecta a contenidos, por lo que no puede adelantar cómo puede afectar al número de estudios trabajando en juegos de alto presupuesto.

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