Takashi Iizuka, jefe del Sonic Team, recientemente afirmó que Sonic: Lost World es muy diferente de Super Mario Galaxy, aunque ahora no ha podido dejar de admitir que ciertos niveles "se parecen un poco" estos juegos del fontanero en Wii.
Explica que, cuando "cuando piensas en un nivel en 3D, aún hay limitaciones. Los lados están limitados. Por eso hablamos de hacer niveles como cubos y tubos. Expandiendo los lados hasta los 360 grados permitiríamos a los jugadores tomar muchos caminos, no sólo dos o tres".
Cuando terminaron de diseñar los niveles, Iizuka afirma que "acabaron con una fase de tubo y se dieron cuenta de que se parecía un poco a Super Mario Galaxy". Eso sí, el jefe del Sonic Team asegura que seguirá transmitiendo las sensaciones de un juego de Sonic.