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Las mazmorras descartadas de Wind Waker en GC no estarán en Wii U

Nintendo ya las ha usado en otros juegos.
· · WiiU 
E3 2013

El productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha revelado que las mazmorras descartadas para The Legend of Zelda: Wind Waker durante su desarrollo para Nintendo GameCube, no llegarán a su revisión para Wii U.

La razón es sencilla. "Siendo honesto, las mazmorras descartadas las usamos en otros juegos, así que no podemos usarlas en esta versión", explicaba Aonuma, aunque sin revelar en qué títulos se han usado.

Comenta que el deseo del equipo es ser fiel a la versión de GameCube, por lo que no se planean contenidos adicionales. Como ya recogimos, uno de los aspectos que se modificarán será el ritmo del juego, reduciendo algunos de los trayectos más largos que había que realizar.

The Legend of Zelda: Wind Waker HD llegará este año a Wii U.

La revisión HD de Zelda para GameCube.
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batrachian · 16/06/2013 10:48
Pues que queréis que os diga, a mi los viajes por mar me gustaba si ibas a completar el juego al 100%, siempre te encontrabas algo interesante, de hecho era más variado que Hyrule. Lo que tiene el ser vago y las prisas de tener que lanzar un zelda para remontar ventas en wiiu cuando no tienes uno nuevo preparado...

negativeboy · 16/06/2013 10:16
[quote]Siendo honesto, las mazmorras descartadas las usamos en otros juegos[/quote]

Refrity Aunoma Style.

er_solid_snake · 16/06/2013 03:43
Curioso , un reescalado en HD y se le critica ? Pero es de nintendo , aaaaa vale :D , que poca gente vi ningunear alas HD collections , god of wars , metal gears , devils may cry , silents hills , zone of the enders , y podria seguir :D , pero claro , blue point es una grandisima desarrolladora :D ( si los que an pasado todos esos juegos al HD )

Este juego la unica pega que se le podria poner seria el precio , 40 seria lo maximo que se podria vender , pero solo es un juego , si lo ponen a 30 , entonces ya seria otro cantar .

Asterun · 15/06/2013 17:02
Se veia venir, minimo esfuerzo maxima rentabilidad

gajkcaii1213 · 15/06/2013 17:01
Uff, yo tampoco lo veo así. Lo que pasa es que este juego no pasa de ser un 'pasatiempo' mientras terminan el auténtico Zelda de Wii U, que debe ser un proyecto de una grandísima envergadura por lo que dicen. Así que imagino que han hecho lo posible por mejorar técnicamente este y adaptarlo a los tiempos actuales e incluir alguna que otra novedad para no perder más tiempo con él y poder dedicarse en exclusiva al que realmente importa.

Así ofrecen un regalo auténtico para los que no lo jugaron en su día y quizás pesquen a otros nostálgicos que sí lo tuvieron sin mucha pérdida de tiempo por su parte y sin restarle muchos recursos y personal al otro juego que están preparando.

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