Vandal
Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Se está usando en The Witcher 3.
Juan Rubio · 9:43 14/6/2013 · PC PS4 XBOne 
E3 2013

Nvidia ha mostrado en el E3 su nueva tecnología de renderizado, apoyada en su motor Physx, que permite mostrar un pelaje dinámico en los animales mucho más realista.

En el vídeo podemos ver la apariencia de un lobo con y sin esta tecnología, y cómo su pelaje se vuelve frondoso y se mueve acorde a las acciones del animal.

Esta tecnología está siendo aplicada en The Witcher 3: Wild Hunt, aunque también estará disponible para otros títulos que quieran utilizarla.

Os dejamos con el vídeo de la demostración.

Juegos Relacionados:

PC
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
PS4
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
XBOne
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015

Noticias destacadas

Noticia
8:35 3/5/2016
Quieren llegar al mayor volumen de público diferente.
Noticia
15:59 2/5/2016
Su presidente tampoco quiere tener pérdidas con la venta de la consola.
Noticia
19:17 2/5/2016
Podéis seguir su presentación en directo desde Twitch.
Noticia
20:26 2/5/2016
Se confirma que Infinite Warfare tendrá modo zombis.
Noticia
10:14 3/5/2016
Es el servicio de suscripción de EA para Xbox One.

Últimas noticias

Noticia
10:02 3/5/2016
Será la primera entrega que no se estrene en la anterior generación.
Noticia
8:41 3/5/2016
La beta abierta del juego empieza en tan solo unos días.
Noticia
8:57 3/5/2016
Parte del dinero, según escoge cada comprador, se destina a ONG.
Noticia
18:25 2/5/2016
Aseguran que los podría haber llevado a la bancarrota.
Noticia
16:41 2/5/2016
Para los jugadores menos competitivos.
Noticia
12:28 2/5/2016
Abrirá sus puertas esta madrugada.