Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Se está usando en The Witcher 3.
Juan Rubio · 9:43 14/6/2013 · PC PS4 XBOne 
E3 2013

Nvidia ha mostrado en el E3 su nueva tecnología de renderizado, apoyada en su motor Physx, que permite mostrar un pelaje dinámico en los animales mucho más realista.

En el vídeo podemos ver la apariencia de un lobo con y sin esta tecnología, y cómo su pelaje se vuelve frondoso y se mueve acorde a las acciones del animal.

Esta tecnología está siendo aplicada en The Witcher 3: Wild Hunt, aunque también estará disponible para otros títulos que quieran utilizarla.

Os dejamos con el vídeo de la demostración.

Juegos Relacionados:

PC
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
PS4
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
XBOne
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015

Noticias destacadas

Noticia
13:55 30/7/2015
Un sistema de votaciones decidirá el favorito.
Noticia
9:42 30/7/2015
La compañía ha visto los recientes proyectos por recrear el juego.
Noticia
9:58 30/7/2015
Esperan alcanzar 38,8 este año fiscal.
Noticia
16:13 30/7/2015
Se confirma su llegada a Occidente.
Noticia
11:57 30/7/2015
Ninguno de estos títulos tenía fecha.
Noticia
16:41 30/7/2015
Asistimos a una gran batalla.

Últimas noticias

Noticia
11:23 30/7/2015
Lo hace con un nuevo víde
Noticia
8:33 30/7/2015
Microsoft muestra cómo usar esta función en vídeo.
Noticia
16:53 30/7/2015
Incluirá su expansión y también se venderá en formato físico.
Noticia
8:03 30/7/2015
PS4 se sitúa en segunda posición, por delante de PS Vita.
Noticia
13:20 29/7/2015
Será gratuito para los usuarios de Windows 7 y 8.
Noticia
12:39 30/7/2015
Sería parecido a Loot Crate.