Vandal
Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Nvidia presenta su tecnología para un pelaje realista

Se está usando en The Witcher 3.
Juan Rubio · 9:43 14/6/2013 · PC PS4 XBOne 
E3 2013

Nvidia ha mostrado en el E3 su nueva tecnología de renderizado, apoyada en su motor Physx, que permite mostrar un pelaje dinámico en los animales mucho más realista.

En el vídeo podemos ver la apariencia de un lobo con y sin esta tecnología, y cómo su pelaje se vuelve frondoso y se mueve acorde a las acciones del animal.

Esta tecnología está siendo aplicada en The Witcher 3: Wild Hunt, aunque también estará disponible para otros títulos que quieran utilizarla.

Os dejamos con el vídeo de la demostración.

Juegos Relacionados:

PC
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
PS4
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015
XBOne
Género: Acción / Rol · Lanzamiento: 19/5/2015

Noticias destacadas

Noticia
18:06 28/7/2016
Los jugadores tenían entre 19 y 23 años.
Noticia
16:46 28/7/2016
Tanto propios como de terceros.
Noticia
9:07 28/7/2016
La versión de Wii U se moverá a 30fps.
Noticia
10:18 28/7/2016
Este homenaje a los dos primeros Metal Gear continúa su progreso.
Noticia
17:48 28/7/2016
Llegará mañana.

Últimas noticias

Noticia
11:45 28/7/2016
La propia desarrolladora ha ayudado a descubrirlo.
Noticia
19:27 28/7/2016
Llegará a PlayStation 4 en agosto.
Noticia
13:17 28/7/2016
Es el primer juego de la serie para teléfonos móviles.
Noticia
8:58 28/7/2016
Lo atribuyen al éxito de Pokémon Go en la cultura popular.
Noticia
18:02 27/7/2016
Tricky Towers, Rebel Galaxy, Yakuza 5 y Patapon 3 entre otros.