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Nos muestran el sistema de captura de movimientos para Watch Dogs

Nos muestran el sistema de captura de movimientos para Watch Dogs

El trabajo de desarrollo centrado en las animaciones de los personajes.
Daniel Escandell · · PC X360 PS3 WiiU PS4 XBOne 

Desde Ubisoft nos presentan un nuevo vídeo de desarrollo de Watch Dogs que se centra, en esta ocasión, en la técnica de captura de movimientos, que ha sido empleada extensamente en el juego para conseguir una animación realista en los personajes.

El juego está siendo creado en Ubisoft Montreal y se lanzará este mismo año en ordenador, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Se lanzará también en PlayStation 4 y Xbox One, aunque en este caso no ha confirmado estrictamente que debute en 2013.

Así se están creando las animaciones de este título.
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