Blizzard ha anunciado que su proyecto llamado en clave Titan, un juego de rol multijugador masivo en línea, se ha visto retrasado, ya que han tenido que hacer grandes e importantes cambios en la tecnología y en el diseño del mismo.
Aparentemente, además, de los 100 desarrolladores trabajando en él, 70 se habrían reubicado en otros proyectos, si bien Blizzard sólo ha reconocido que se han "desviado recursos a otros proyectos", sin entrar en detalles. Se dice que el juego está siendo diseñado prácticamente desde cero.
La compañía no ha dado nuevas fechas de lanzamiento del ambicioso proyecto, pero de acuerdo con VentureBeat –fuente de la noticia– tendríamos que esperar hasta el 2016 para ver este proyecto originalmente previsto para finales de este año o principios de próximo.