Aunque las primeras informaciones de juego aseguraban que Call of Duty: Ghosts contaría con un motor gráfico nuevo, ahora Infinity Ward explica que no es tal, sino que es el conocido con significantes mejoras.
Según explica el jefe de animación de la compañía, Zach Volker, "cuando hablamos de un nuevo motor hablamos sobre mejorar sistemas importantes dentro de ese motor. No hablamos de tirarlos todo a la basura y decir que empezamos desde cero".
"Es imposible desarrollar un nuevo motor desde cero en un ciclo de dos años. Lo que hacemos nosotros es decir 'vale, ¿cuáles son las cosas que son importantes y que diríamos que abarcan el motor o su calidad visual? ¿Se están mejorando de una manera significativa? Vale, entonces creo que eso garantiza que tenemos un nuevo motor en nuestras manos", concluía Volker.