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Castlevania: Lords of Shadow es el juego más vendido de la saga

Así lo asegura su productor.
· · PC X360 PS3 

Dave Cox de Konami ha dicho que Castlevania: Lords of Shadow ha sido el juego más exitoso de toda la historia de la saga, lo cual no es decir poco, considerando las numerosas entregas con las que cuenta.

Por desgracia, Konami no ha permitido a Cox desvelar sus números, por lo que no podemos saber cuánto ha vendido exactamente. El productor de la saga ha dicho que con su secuela tienen "expectativas realistas", y que si consiguieran vender 3,5 millones de unidades de Lords of Shadow 2 "bailaría desnudo en la calle". También ha señalado que otros hack-and-slash recientes han registrado unas ventas "decepcionantes", por lo que consideran que será difícil conseguir buenos números.

Castlevania: Lords of Shadow 2 se pondrá a la venta a finales de este año en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Volverá a estar desarrollado por los españoles de Mercury Steam.

Drácula prepara su regreso.
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Guía de Castlevania Lords of Shadow 2

Estybem · 20/05/2013 15:40
[respuesta:41]Claro que no tiene que ser siempre asi, pero si ves los comentarios la mayorla es de gente que viene jugando la saga desde los inicios, los que recien empezamos con este LoS nos parece un juego genial y es porque no lo comparamos con los demás... Yo si lo compare con otro juegos que tienen parecidos e igual no me pareció para nada una copia, todo lo contrario me parece muy original sobre todo por su ambientación...[/respuesta]

c2crk · 20/05/2013 07:40
Me alegro por Mercury Steam.

Saludos.

Geraldo · 19/05/2013 22:54
Para mi las ventas están muy merecidas. Es un juegazo que gana muchos enteros mientras se avanza en la historia.

douzbam · 19/05/2013 17:59
¿Que tiene que ver Jamiroquai con Castelvania LOS? Solo entre por eso

lord_sanguinius · 19/05/2013 13:21
[respuesta:42]Lo que planteas ya se hizo con el Castlevania de 3DS y el resultado si bien no malo fue bastante mediocre. No puedes crear un Castlevania de la calidad de los de antaño simplemente tirando a lo "barato".

El Simphony of the Night es algo mas que 4 pixeles mal puestos (para los estándares de hoy en día), es la variedad de escenarios, la enorme cantidad de enemigos, la genialidad de su desarrollo. Todo eso requiere el trabajo de los mejores desarrolladores, con los mejores recursos y el apoyo incondicional de la productora.

¿Como esperas reproducir todo eso en un juego de descarga digital que se vende por 10€?[/respuesta]

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