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Nuevos detalles sobre Castlevania: Lords of Shadow 2

Los jugadores tendrán control sobre la cámara.
· · PC X360 PS3 

La revista oficial PlayStation del Reino Unido publica en su última edición nuevos detalles de Castlevania: Lords of Shadow 2, el nuevo Castlevania que los españoles de Mercury Steam preparan para finales de este año en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Según explica la publicación, Lords of Shadow 2 constituye el final de esta subsaga (que comenzó con el primer Lords of Shadow y ha continuado con el juego de 3DS, Mirror of Fate) y tendrá un diseño algo más abierto que el del primer juego. Aparentemente, las diferentes partes del juego estarán conectadas de forma más inmediata, sin las introducciones narradas tras cada nivel.

A nivel de jugabilidad, los jugadores tendrán esta vez control sobre la cámara; aunque Mercury Steam ofrecerá un punto de vista por defecto en cada parte del juego, como en la primera parte, en esta ocasión se podrá mover con el mando. También cambian las batallas contra los jefes finales, que ahora serán más largas y variadas que en el primer juego, y sin tanto quick time event.

Los poderes de Drácula

La cruz de combate que era el arma del primer juego ha sido reemplazada por un látigo, pero su funcionamiento y habilidades serán similares, con ataques de largo alcance y otros "de área", golpeando a enemigos que estén cerca, y la posibilidad de combinarlos. La magia del primer juego ha sido reemplazada por "la sangre de Drácula", que se rellenará matando enemigos y haciéndolo con habilidad: los jugadores llenarán una barra de concentración según vayan evitando ataques, bloqueándolos y contrarrestándolos. Cuando la barra se llene, cada golpe a los enemigos soltará "sangre de Drácula" en el escenario.

Esta sangre, como la magia del primer juego, podrá usarse para magia de "vacío" (Void) y de "caos" (Chaos). La magia de vacío hace que usemos una espada que nos recupera vida cada vez que golpeamos a un enemigo, y la de caos hace que usemos dos garras como arma que pueden atravesar los escudos enemigos. Otro de los poderes de Drácula será el de controlar los enemigos, y convertirse en niebla para entrar en áreas secretas.

Para los jugadores más experimentados y que lo quieran completar todo, se podrá volver atrás en los escenarios mediante un sistema de teletransportes, accediendo a áreas antes inaccesibles, gracias a las nuevas habilidades que habremos conseguido en el transcurso de la aventura, una característica clásica de las entregas a lo "metroidvania".

Drácula prepara su regreso.
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Guía de Castlevania Lords of Shadow 2

InvictusSol · 15/05/2013 08:49
[respuesta:68]Pues superalo macho, yo he jugado a muchos grandes juegos en portátiles y no me he muerto, los he disfrutado tanto o más que muchas entregas de sobremesa[/respuesta]

Fujy · 15/05/2013 00:39
[respuesta:67]Es que el hecho de que muchos juegos que me gustan sean exclusivos de portatiles me supera, no lo soporto.[/respuesta]

InvictusSol · 14/05/2013 09:40
[respuesta:65]Yo tambien tengo claro como debería ser, en mi opinión, un Castlevania, pero es eso mi opinión y no creo que mi idea sea mejor que la tuya ni la de cualquier otro usuario, eso es algo que yo tengo muy claro pero tu me da a mí que no. El problema es que tú no estás proponiendo un Castlevania como le gustaría todos, sino un Castlevania como a tí gustaría que fuera, olvidandote de que hay un buen número de gente que no tiene tus mismos gustos y opiniones, pero haces oidos sordos a estos hechos y tratas de imponer tus gustos a los demás por que crees que son mejores.

Además, desde que te conozco has echo gala de unos prejuicios de lo más absurdos en mi opinión, como despreciar las entregas portátiles de la saga simplemente por salir en consolas portátiles, odias los juegos lineales por ser lineales,.... ¿como quieres que deje la saga la saga en tus manos con semejante mentalidad? lo siento pero no.[/respuesta]

Dekte · 14/05/2013 07:59
1-[quote]Yo tengo muy claro lo que deberia de ofrecer un Castlevania para que entre directo al olimpo de los videojuegos[/quote]

2-[quote]me gustaria saber cual es tu opinion sobre un supuesto Castlevania mejor al que yo propongo.[/quote]

La frase 1 ya implica directamente que la respuesta a la frase 2 se la pela hasta decir basta.

[para Megistos86]Es que ni te molestes siquiera, déjalo estar en su universo privado. :jaja: [/para]

Fujy · 14/05/2013 02:00
[respuesta:57]Yo tengo muy claro lo que deberia de ofrecer un Castlevania para que entre directo al olimpo de los videojuegos, me gustaria saber cual es tu opinion sobre un supuesto Castlevania mejor al que yo propongo.[/respuesta]

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