Sledgehammer no está trabajando con Infinity Ward en COD: Ghosts

Están centrados en su nuevo proyecto.
Sledgehammer no está trabajando con Infinity Ward en COD: Ghosts
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Sledgehammer, el estudio formado por veteranos de Visceral Games, y que ha ayudado al desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3, no está participando en el nuevo episodio de la saga, Call of Duty: Ghosts, según revelan en su perfil de Twitter. contrata a un diseñador de entornos para trabajar en el nuevo episodio de la saga.


"¡Enhorabuena a Infinity Ward por COD: Ghosts! ¡Nuestro equipo está centrado en nuestro próximo proyecto, pero le mandamos nuestros mejores deseos al trabajador equipo de IW!", publicaron en la red social.

Curiosamente, recientemente publicaron una oferta de trabajo para el "equipo de desarrollo de Call of Duty", comentando también que "Xbox 360 y PlayStation 3 son plataformas relevantes", por lo que no queda claro si quizá puedan estar trabajando en la versión móvil o portátil del juego, si es un nuevo proyecto, o si quizá éste ha sido cancelado.

Si se conocen nuevos detalles, os los haremos saber.

Juan Rubio
Colaborador

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Portada Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts PS3 PC Xbox 360 PS4 Xbox One Wii U
Lanzamiento: 5/11/2013 · Género: Shooter / Acción
Análisis Call of Duty: Ghosts
Todos los juegos de Call of Duty

Call of Duty: Ghosts es un shooter en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Wii U y PC. Una entrega de la popular saga de acción en primera persona ambientada en un futuro cercano en el que Estados Unidos ha sido invadido por una federación de países, con una espectacular campaña para un jugador, un elaborado multijugador competitivo y un divertido modo cooperativo contra alienígenas.

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