Yui Tanimura, codirector de Dark Souls II, ha hablado recientemente con Vandal sobre los cambios que van a introducir en este título, con los que obviamente, buscarán mejorar esos aspectos del primero que no les terminaron de convencer.
Uno de esos aspectos a mejorar es el tedio. Tanimura cree que en el Dark Souls original, había algunas secuencias bastante aburridas, y que sin intención para solucionar esto "es, por ejemplo, que el jugador no tenga que hacer o deshacer andando un largo camino".
Dark Souls II se prepara para volver este año a Xbox 360, ordenadores y PlayStation 3 permaneciendo fiel a su alta dificultad. Nosotros ya lo hemos podido probar, y si quieres que te contemos todo sobre él, puedes leer nuestras impresiones.